Όταν αντί για ομάδες αγωνίζονται ένα ή δύο πρόσωπα, η έκβαση κρέμεται από λιγότερες μεταβλητές και οι αγορές συγκεντρώνονται γύρω από αυτά τα πρόσωπα.
Στο τένις η επιλογή ξεκινά από τον νικητή της αναμέτρησης και προχωρά στα επιμέρους σκέλη της, τα σετ και τα γκέιμ. Στο UFC οι επιλογές ανοίγουν σε τρία επίπεδα: ποιος επικρατεί, με ποιον τρόπο φτάνει στη νίκη και σε ποιον γύρο κρίνεται η μάχη.
Στη Formula 1 ο παίκτης βλέπει νικητή, θέση στο βάθρο και ταχύτερο γύρο. Παντού κρίσιμο είναι τι συμβαίνει όταν ένας αθλητής αποσυρθεί. Διάταξη αφιερωμένη στα ηλεκτρονικά αθλήματα δεν βρέθηκε στα κείμενα που μελετήθηκαν· μαζί με τα εικονικά αθλήματα προσφέρονται με ευθύνη του φορέα.



















































